[INGLÉS] Making things talk. Second edition
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Desde hace un par de décadas, los informáticos han utilizado el término programación con objetos para referirse a un estilo de desarrollo de software en el que los programas y subprogramas se consideran como objetos. Al igual que los objetos físicos, tienen propiedades y comportamientos. Heredan estas propiedades de los prototipos de los que descienden.