Electrónica y Control Automático

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[INGLÉS] Beginning arduino programming

Este libro lo ayudará a desarrollar un código fuente funcional para el microcontrolador Arduino. En estas páginas, nos ocuparemos principalmente del aspecto de software de la computación física: diseñar código para trabajar con objetos físicos que exhiben comportamiento o interactividad a través del software. Empezando por lo básico contexto de la plataforma Arduino para ponernos en marcha con nuestro primer código, discutiremos el estructura y sintaxis del lenguaje de programación basado en C de Arduino, mirando variables, control estructuras, arreglos y memoria. Este libro luego entrará en muchas de las funciones exclusivas de Arduino. desarrollo para controlar entradas y salidas digitales y analógicas, temporización, aleatoriedad, funciones de escritura, y usando muchas de las bibliotecas de Arduino para trabajar con diferentes tipos de hardware y protocolos de comunicación.

[INGLÉS] Beginning arduino

Descubrí el Arduino por primera vez en 2008 cuando buscaba formas de conectar sensores de temperatura a mi PC para poder hacer un detector de nubes. Quería probar un concepto de detección de nubes sobre el que había leído en un foro meteorológico, y como era experimental, no quería gastar mucho dinero en él en caso de que fallara. Había muchas soluciones en el mercado, pero el Arduino me atrajo más. No solo lo hizo parece ser una forma fácil y económica de conectar los sensores que necesitaba, pero podría usarse para otros cosas. Miles de proyectos en blogs, sitios de videos y foros mostraron las cosas geniales que la gente estaba haciendo. con sus Arduinos. Parecía haber un gran sentido de comunidad con todos tratando de ayudarse unos a otros. otro.

[INGLÉS] Beginning android adk with arduino

En mayo de 2011, Google celebró su conferencia anual para desarrolladores, Google IO, para presentar su más reciente tecnologías a aproximadamente 5.000 asistentes. Además de mejoras en su ya conocida tecnologías como las API de Google o la tecnología de búsqueda central, Google puso el foco en dos Temas principales: Chrome y Android. Como siempre, los últimos avances en la plataforma Android fueron presentado y discutido, pero lo que Google anunció un poco más tarde en el discurso de apertura de Android fue un poco Sorpresa: el primer estándar de Google para que los dispositivos Android se comuniquen con hardware externo. los El estándar abierto de accesorios de Android y el kit de desarrollo de accesorios (ADK) serán la clave para comunicarse con hardware y construir accesorios externos para dispositivos Android. Para fomentar desarrollo, Google entregó paquetes de hardware ADK a los asistentes interesados ​​y mostró algunos ejemplos de proyectos

[INGLÉS] Beginning sensor networks with arduino and raspberry PI

El mundo de los microcontroladores y las plataformas informáticas pequeñas cada vez más capaces y populares están permitiendo que muchos más personas para aprender, experimentar y completar proyectos que antes habrían requerido dedicación (y caro) hardware. En lugar de comprar un kit comercial o hecho para consumidores, los desarrolladores emprendedores ahora pueden construir sus propias soluciones para satisfacer sus necesidades. Las redes de sensores son solo un ejemplo de cómo estos pequeños, Los componentes potentes y económicos han hecho posible que cualquier persona con un conjunto de habilidades moderado construya su propio red de sensores

[INGLES] Atmospheric monitoring with arduino

Arduino se describe mejor como una computadora de placa única diseñada deliberadamente para ser utilizada por personas que no son expertas en electrónica, ingeniería o programación. Es económico, multiplataforma (el software Arduino se ejecuta en Windows, Mac OS X y Linux) y fácil de programar. Tanto el hardware como el software de Arduino son de código abierto y extensibles. Arduino también es poderoso: a pesar de su tamaño compacto, tiene tanta fuerza informática como una de las computadoras de navegación originales del programa Apollo, a aproximadamente 1/35,000 del precio.

[INGLÉS] Arduino wearables

A una edad temprana, viví muy cerca de mis abuelas y solía visitarlas a menudo. mis dos mis abuelas eran muy hábiles en la artesanía textil y, junto con mi madre, eran firmes creyentes de que coser es una de esas habilidades básicas que todo el mundo debería saber. Una abuela fue increíble en crochet y bordado, y el otro era muy hábil en el tejido y amaba el acolchado. He estado muy interesado en todo lo práctico y artístico desde que era joven, y mis abuelas fueron pacientes suficiente para enseñarme sus habilidades.

[INGLÉS] Arduino robotics

Este libro fue escrito para cualquier persona interesada en aprender más sobre Arduino y la robótica en general. Aunque algunos proyectos están dirigidos a estudiantes universitarios y adultos, varios de los primeros capítulos cubren proyectos de robótica adecuados para estudiantes de secundaria a preparatoria. No pondré, sin embargo, una edad restricción en el material de este libro, ya que he visto algunos proyectos absolutamente asombrosos creados por creadores tanto jóvenes como mayores.

[INGLÉS] Arduino programming notebook -brian w. Evans

El propósito del autor original de este libro fue crear un pequeñomanual de consulta rápida sobre los comandos básicos y la sintaxisdel lenguaje de programación de Arduino. Para entrar en loscontenidos con mayor profundidad se pueden consultar otraspáginas web, libros, workshops y cursos. Esta decisión hizo quequedaran fuera del contenido formas complejas como los arrays oavanzadas formas de comunicación serie.

[INGLES] Arduino microcontrollers, programming, libraries, and shields – L.Marvin

Arduino es una plataforma de creación de prototipos de código abierto basada en hardware y software fáciles de usar. Arduino proporciona una herramienta de programación de código abierto y fácil de usar para escribir código y cargarlo en su placa. A menudo se lo denomina Arduino IDE (Entorno de desarrollo integrado). Las placas Arduino pueden leer entradas (luz, proximidad o calidad del aire en un sensor, o un mensaje SMS o Twitter) y convertirlo en una salida: activar un motor, encender una luz, publicar contenido en línea o desencadenar eventos externos. Puede decirle a su placa qué hacer escribiendo código y cargándolo en el microcontrolador utilizando el lenguaje de programación Arduino (basado en cableado) y el software Arduino (IDE), basado en procesamiento.

[INGLÉS] Arduino internals

El hardware de Arduino ha evolucionado lentamente desde su introducción en 2005. Porque Arduino como un concepto es en gran medida una combinación de hardware y software, es importante tener una buena comprensión de lo que está involucrado en ambas áreas, así como las áreas en las que se superponen. emprendamos una descripción general de la parte del hardware del Arduino en este capítulo, entrando en algunos detalles en algunas áreas, así como su historia y cómo desempeñará un papel en su futuro.