[INGLÉS] Getting started with processing

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Creamos Processing para facilitar la programación de gráficos interactivos. Estábamos frustrados con lo difícil que era escribir este tipo de software con los lenguajes de programación que solíamos usar (C++ y Java) y nos inspiramos con lo simple que era escribir programas interesantes con los lenguajes de nuestra infancia (Logo y BASIC). Estábamos más influenciados por Design By Numbers (DBN), un lenguaje creado por nuestro asesor de investigación, John Maeda, que estábamos manteniendo y enseñando en ese momento.