[INGLÉS] Programming interactivity

$6.000

Este es un libro sobre la creación de interacción física con los sistemas informáticos. Se enfoca en el diseño de hardware y programación para sistemas que usan entrada física o retroalimentación física. Este libro ha sido un sueño mío desde que era estudiante de arte, comencé a crear instalaciones interactivas y descubrí que no había una introducción simple a los temas que quería explorar. En ese momento, no sabía qué plataformas, herramientas y lenguajes de programación estaban disponibles para crear arte interactivo, y no sabía dónde encontrar más información sobre estos temas que un programador relativamente novato pudiera entender. Cuando comencé a enseñar, los estudiantes me hicieron la misma pregunta una y otra vez: "¿Por dónde empiezo?" Mucho ha cambiado en los siete años transcurridos desde entonces, sin embargo, y ahora muchos proyectos excelentes están ayudando a los principiantes a programar, a los artistas a crear y a los programadores crear rápidamente prototipos de aplicaciones. Cubriremos tres de estos proyectos en este libro: Processing, Arduino y openFrameworks. Este libro tiene la intención de responder a la pregunta "¿Por dónde empiezo?" de la manera más completa posible. La intención de este libro es que sea útil para casi cualquier tipo de proyecto. Este libro le proporcionará consejos técnicos, comentarios críticos para su consideración, código que puede usar, diagramas de hardware que puede usar y más recursos para que los explore.